{"id":1883,"date":"2011-07-18T13:20:06","date_gmt":"2011-07-18T16:20:06","guid":{"rendered":"http:\/\/scienceblogs.com.br\/rnam\/2011\/07\/tratamento_virtual_cura_real\/"},"modified":"2011-07-18T13:20:06","modified_gmt":"2011-07-18T16:20:06","slug":"tratamento_virtual_cura_real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/2011\/07\/tratamento_virtual_cura_real\/","title":{"rendered":"Tratamentos virtuais, resultados reais."},"content":{"rendered":"<\/p>\n<div>Os avan\u00e7os da tecnologia 3D, que atingiu seu \u00e1pice &#8211; por enquanto &#8211; com o mega blockbuster Avatar, de processadores e de resolu\u00e7\u00e3o dos monitores trouxe um novo g\u00e1s para o desenvolvimento de ambientes em realidade virtual.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Al\u00e9m de ser o sonho de consumo de praticamente todo gamer que se preze, existem v\u00e1rias iniciativas de uso dessas tecnologias em jogos direcionados \u00e0 redu\u00e7\u00e3o da sensa\u00e7\u00e3o de dor em diversos tratamentos m\u00e9dicos. O conhecimento referente \u00e0 essa atividade foi agrupado e discutido no artigo <i>&#8220;The effectiveness of virtual reality distraction for pain reduction: A systematic review&#8221;<\/i>, de Kevin Malloy e Leonard Milling (University of Hartford), publicado em Dezembro de 2010 (cita\u00e7\u00e3o completa no final do post).<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Diminuir a dor \u00e9 importante n\u00e3o pelo fato em si. Ningu\u00e9m &#8211; bom, algumas pessoas sim &#8211; gosta de sentir dor, mas de acordo com um levantamento realizado nos EUA em 2003 com mais de 28 mil trabalhadores adultos entrevistados, o custo estimado de perda de tempo produtivo entre faltas e performance reduzida devido a epis\u00f3dios de dor \u00e9 de 61.2 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. S\u00e3o bilh\u00f5es de motivos para existirem pessoas dedicadas ao estudo de formas para se reduzir esse cen\u00e1rio.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Com base em diversos estudos controlados, a revis\u00e3o de Malloy e Milling encontrou casos de jogos virtuais de sucesso, como dois estudos de 2008 que avaliaram o jogo Snow World. A realidade virtual simula um ambiente muito gelado no qual o jogador \u00e9 inserido, e foi idealizado para auxiliar sess\u00f5es de hidroterapia e trocas de curativos de pacientes com queimaduras graves, algo conhecidamente muito doloroso.<\/div>\n<div><\/div>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" alt=\"Games.jpg\" src=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-content\/uploads\/sites\/252\/2011\/08\/Games2.jpg\" width=\"498\" height=\"220\" class=\"mt-image-center\" style=\"text-align: center;margin: 0 auto 20px\" \/><\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><b>Dois momentos dos games: tratando pacientes e<\/b><b>&nbsp;criando<\/b><b>&nbsp;doentes.<\/b><\/div>\n<div style=\"text-align: center\"><\/div>\n<div>Ambos os estudos, realizados com pacientes de 3 a 40 anos, foram bem sucedidos em compara\u00e7\u00e3o a outros m\u00e9todos de distra\u00e7\u00e3o, e o jogo tem sido usado para ajudar a recupera\u00e7\u00e3o de soldados americanos queimados com sucesso.&nbsp;O v\u00eddeo abaixo \u00e9 uma mat\u00e9ria sobre o jogo e seu uso nessa recupera\u00e7\u00e3o:<\/div>\n<div><\/div>\n<\/p>\n<div>Outros casos a se prestar aten\u00e7\u00e3o:<\/div>\n<div>\n<ul style=\"margin-top: 0px;margin-right: 0px;margin-bottom: 0.75em;margin-left: 20px;border-top-width: 0px;border-right-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px;border-style: initial;border-color: initial;padding-top: 0px;padding-right: 0px;padding-bottom: 0px;padding-left: 0px;font-size: 1em;font-weight: normal\">\n<li>Dores causadas por pun\u00e7\u00f5es ou acessos venosos: em estudos de 2004 e 2005, adultos e crian\u00e7as em quimioterapia mostraram redu\u00e7\u00e3o significativa dos \u00edndices de dor quando jogavam Virtual Gorilla, em que o jogador \u00e9 um gorila em seu habitat. No entanto, outras distra\u00e7\u00f5es (n\u00e3o necessariamente realidade virtual) tiveram desempenho semelhante, de modo que o assunto se encontra em discuss\u00e3o.<\/li>\n<li>Coloca\u00e7\u00e3o de acesso intravenoso: um estudo de 2006 realizado com crian\u00e7as utilizando o jogo Street Luge, de skate, trouxe resultados promissores, mas ainda inconclusivos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>O artigo comentado aborda utiliza\u00e7\u00f5es bem sucedidas da tecnologia dos games, assunto recorrente no RNAm, e vai pr\u00e1 lista de argumentos contra os reclam\u00f5es que s\u00f3 conseguem enxergar jogos como divers\u00e3o, &#8220;perda de tempo&#8221; e coisa de moleque n\u00e3o quer crescer.<\/p>\n<\/p>\n<p>Se quiser ver os outros exemplos discutidos pelo Rafael e por mim, visite:<\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/scienceblogs.com.br\/rnam\/2010\/08\/world_of_warcraft_nada_use_seu.php\">World of Warcraft nada. Use seu tempo jogando pela ci\u00eancia!<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/scienceblogs.com.br\/rnam\/2011\/03\/como_criar_seu_prprio_exrcito.php\">Como criar seu pr\u00f3prio ex\u00e9rcito de cidad\u00e3os-cientistas.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/scienceblogs.com.br\/rnam\/2011\/01\/desvendando_as_proteinas.php\">Como uma prote\u00edna chega \u00e0 sua forma? Pergunte ao seu PS3!<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Dica da <a href=\"http:\/\/twitter.com\/#!\/linagarrido\">@linagarrido<\/a> ressucitada pela mat\u00e9ria <a href=\"http:\/\/www.istoe.com.br\/reportagens\/128085_A+CURA+PELA+REALIDADE+VIRTUAL+PARTE+1\">&#8220;A cura pela realidade virtual&#8221;, publicada em Mar\u00e7o de 2011 na Isto \u00c9 Independente<\/a>.<\/p>\n<div>\n<div style=\"text-align: center\"><\/div>\n<p>\nKM Malloya &amp; LS Milling. The effectiveness of virtual reality distraction for pain reduction: A systematic review. Clinical Psychology Review. Vol. 30, Issue 8, Pag. 1011-1018 (2010).<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.sciencedirect.com\/science\/article\/pii\/S0272735810001091\">doi:10.1016\/j.cpr.2010.07.001<\/a>\n<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os avan\u00e7os da tecnologia 3D, que atingiu seu \u00e1pice &#8211; por enquanto &#8211; com o mega blockbuster Avatar, de processadores e de resolu\u00e7\u00e3o dos monitores trouxe um novo g\u00e1s para o desenvolvimento de ambientes em realidade virtual. Al\u00e9m de ser o sonho de consumo de praticamente todo gamer que se preze, existem v\u00e1rias iniciativas de &hellip; <a href=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/2011\/07\/tratamento_virtual_cura_real\/\" class=\"more-link\">Continue lendo<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Tratamentos virtuais, resultados reais.&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":476,"featured_media":1884,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"pgc_sgb_lightbox_settings":"","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[37,44,55],"tags":[],"class_list":["post-1883","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos","category-medicina","category-tecnologia"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-content\/uploads\/sites\/252\/2011\/08\/Games1.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1883","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/users\/476"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1883"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1883\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1884"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1883"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1883"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/rnam\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1883"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}