{"id":209,"date":"2019-06-07T23:42:17","date_gmt":"2019-06-08T02:42:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/?p=209"},"modified":"2023-08-24T16:16:48","modified_gmt":"2023-08-24T19:16:48","slug":"xadrez-esquecido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/209\/","title":{"rendered":"Xadrez esquecido"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"209\" class=\"elementor elementor-209\" data-elementor-settings=\"{&quot;ha_cmc_init_switcher&quot;:&quot;no&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-133c700 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default jltma-glass-effect-no\" data-id=\"133c700\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;_ha_eqh_enable&quot;:false}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4070125 jltma-glass-effect-no\" data-id=\"4070125\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a282bd8 jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"a282bd8\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h4 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"><a href=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/2019\/06\/08\/forgotten-chess\/\">(Translate)<\/a><\/h4>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-282100f jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"282100f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p align=\"justify\">Ao observarmos um jogo de xadrez em progresso, podemos imaginar o que estava acontecendo at\u00e9 aquele momento. Como os jogadores pensaram, qual o andamento do jogo, a quanto tempo ele ocorre e o que j\u00e1 aconteceu\u2026<\/p><p align=\"justify\">Por\u00e9m, isto se apoia em uma premissa totalmente falsa para este jogo, a exist\u00eancia de uma longa \u201cmem\u00f3ria\u201d. Na verdade, xadrez \u00e9 um jogo com pouca mem\u00f3ria\u2026<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-321d2ef jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"321d2ef\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"707\" height=\"707\" src=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio.png\" class=\"attachment-large size-large wp-image-1586 no-lazy\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio.png 707w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-300x300.png 300w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-150x150.png 150w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-700x700.png 700w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-24x24.png 24w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-48x48.png 48w, https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-content\/uploads\/sites\/187\/2019\/06\/cen\u00e1rio-aleat\u00f3rio-96x96.png 96w\" sizes=\"(max-width: 707px) 100vw, 707px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-bd96d0b jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"bd96d0b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p align=\"center\"><i>Voc\u00ea consegue imaginar como este jogo chegou nesta situa\u00e7\u00e3o?<\/i><\/p><p align=\"justify\">Em teoria da probabilidade \u201cFalta de mem\u00f3ria\u201d \u00e9 uma conhecida propriedade de algumas distribui\u00e7\u00f5es. Ela se refere a distribui\u00e7\u00e3o de probabilidade n\u00e3o depender do \u201ctempo de transfer\u00eancia\u201d em um evento espec\u00edfico. De uma maneira simples, podemos entender a falta de mem\u00f3ria na probabilidade como a \u201cindiferen\u00e7a\u201d entre os resultados anteriores com os novos eventos. Por exemplo, se temos 1% de chance de sofrer um acidente de carro toda vez que sa\u00edmos de casa. Ent\u00e3o, se sairmos uma vez por dia durante um ano, (1-0.01)<sup>365<\/sup> ser\u00e1 a chance de n\u00e3o ter um acidente de carro este ano todo, o que d\u00e1 algo na faixa de 25,5%. Mas essa distribui\u00e7\u00e3o n\u00e3o tem mem\u00f3ria, ou seja, se sofro ou n\u00e3o um acidente naquele dia, isso n\u00e3o aumenta ou reduz minha chance de sofrer um acidente no dia seguinte.<\/p><p align=\"justify\">Mas o foco aqui \u00e9 falar sobre algo menos tr\u00e1gico do que acidentes. Um exemplo simples que n\u00e3o tem mem\u00f3ria \u00e9 um jogo de lan\u00e7amento de moedas. A chance de lan\u00e7ar uma moeda honesta 10 vezes e ela cair coroa todas as vezes \u00e9 de (0,5)<sup>10<\/sup>, algo pr\u00f3ximo de 0,1%. Assim, sabendo que lancei a moeda 9 vezes e obtive cara, qual a chance da minha moeda cair cara no d\u00e9cimo lan\u00e7amento? Neste caso, o resultado dos outros 9 lan\u00e7amentos \u00e9 indiferente ao novo resultado, dessa forma a chance de obter cara no d\u00e9cimo lan\u00e7amento independe do resultado dos outros 9, ou seja, temos 50% de chance disso acontecer.<\/p><p align=\"justify\">Outro exemplo para esquentar as coisas: a chance de algu\u00e9m jogar uma vez e ganhar na Mega-Sena \u00e9 de 1 para 50.063.860. Assim a chance de algu\u00e9m jogar duas vezes e ganhar na Mega-Sena as duas vezes \u00e9 de 1 para 2.506.390.078.099.600. Mas a chance de algu\u00e9m que jogou uma vez e ganhou, jogar uma segunda vez e ganhar tamb\u00e9m, \u00e9 de 1 para 50.063.860. Ou seja, o resultado seguinte independe da sorte no primeiro resultado j\u00e1 confirmado. Estes s\u00e3o exemplos de probabilidades sem mem\u00f3ria.<\/p><p align=\"justify\">Apenas para exemplificar uma situa\u00e7\u00e3o com mem\u00f3ria, suponha que exista uma caixa com 1.000 parafusos. A chance de um parafuso ter sido produzido com defeito \u00e9 de 1%. Ou seja, estimamos que destes 1.000, existam cerca de 10 com defeito. Analisemos ent\u00e3o alguns casos simples para mostrar a mem\u00f3ria deste evento:<\/p><p align=\"justify\"><b>A)<\/b> Se verificamos 900 destes 1000 parafusos e nenhum estava com defeito, a chance de pegarmos um dos 100 restantes para verificar e ser defeituoso, \u00e9 algo pr\u00f3ximo a 10%;<\/p><p align=\"justify\"><b>B)<\/b> Se verificamos 950 destes 1000 parafusos, e nenhum deles estava com defeito, a chance de pegarmos um dos 50 restantes para verificar e ser defeituoso, \u00e9 algo pr\u00f3ximo a 20%;<\/p><p align=\"justify\"><b>C) <\/b>Se verificamos 980 destes 1000 parafusos, e nenhum deles estava com defeito, a chance de pegarmos um dos 20 restantes para verificar e ser defeituoso, \u00e9 algo pr\u00f3ximo a 50%;<\/p><p align=\"justify\"><b>D) <\/b>Se verificamos 990 destes 1000 parafusos, e nenhum deles estava com defeito, a chance de pegarmos um dos 10 restantes para verificar e ser defeituoso, \u00e9 algo pr\u00f3ximo a 100%.<\/p><p align=\"justify\">Com uma ideia do que seja mem\u00f3ria em probabilidade, j\u00e1 podemos falar sobre o jogo de xadrez. Este \u00e9 um jogo com pouca mem\u00f3ria, mas o que quero dizer com isso?<\/p><p align=\"justify\"><b>A) Existem pe\u00e7as completamente esquecidas neste jogo:<\/b> Rainha; Cavalos; Bispos;<\/p><p align=\"justify\"><b>B) Existem pe\u00e7as com pouca mem\u00f3ria: <\/b>Torres; Reis (por causa do movimento de Roque);<\/p><p align=\"justify\"><b>C) Existem pe\u00e7as com uma mem\u00f3ria \u201crazo\u00e1vel\u201d:<\/b> Pe\u00f5es (eles n\u00e3o s\u00e3o perfeitos na mem\u00f3ria porque em muitos casos, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel dizer exatamente, analisando o tabuleiro, que a\u00e7\u00f5es foram tomadas para chegar a tal contexto).<\/p><p align=\"justify\">A este respeito, quando olhamos para um tabuleiro, os jogadores podem ter se enfrentado de maneiras diferentes, repetido padr\u00f5es de jogo, retornado todas as suas pe\u00e7as para as posi\u00e7\u00f5es originais e reiniciado a partir de l\u00e1 o seu combate. N\u00e3o h\u00e1 regras que impe\u00e7am os jogadores de se divertirem de maneira pac\u00edfica dentro do jogo. Assim, analisaremos agora algumas a\u00e7\u00f5es que possuem \u201cum pouco de mem\u00f3ria\u201d.<\/p><p align=\"justify\"><b>A)<\/b> Pe\u00e7as eliminadas, porque embora os pe\u00f5es possam substitu\u00ed-las, elas ainda comprometem a exist\u00eancia de um Pe\u00e3o e sua capacidade de atingir a oitava casa, isto \u00e9, implica a limpeza do caminho bloqueado por outro Pe\u00e3o;<\/p><p align=\"justify\"><b>B)<\/b> Roque, porque mover o Rei ou a Torre referindo-se a essa a\u00e7\u00e3o o compromete, ent\u00e3o \u00e9 como se houvesse um status \u201cRoque livre\u201d ou \u201cRoque usado\u201d;<\/p><p align=\"justify\"><b>C) <\/b>O famoso \u201cmovimento de duas casas\u201d pelo Pe\u00e3o, que s\u00f3 pode ser usado quando ocupa a posi\u00e7\u00e3o inicial;<\/p><p align=\"justify\"><b>D)<\/b> \u201cEl passante\u201d, um movimento especial do Pe\u00e3o que s\u00f3 pode ser aplicado no pr\u00f3ximo movimento ao qual um Pe\u00e3o inimigo passa atrav\u00e9s dele usando o famoso \u201cmovimento de duas casas\u201d;<\/p><p align=\"justify\"><b>E) <\/b>A incapacidade dos Pe\u00f5es de se mover para tr\u00e1s, de modo que cada avan\u00e7o de um Pe\u00e3o \u00e9 permanente em parte da mem\u00f3ria do jogo;<\/p><p align=\"justify\"><b>F)<\/b> Pe\u00f5es, seja por serem eliminados ou utilizados para substituir outras pe\u00e7as.<\/p><p align=\"justify\">Ent\u00e3o o jogo de xadrez tem alguma mem\u00f3ria, mas n\u00e3o o suficiente para observar somente o estado atual do jogo e recriar com seguran\u00e7a o que aconteceu entre os jogadores.<\/p><p align=\"justify\">Isso significa que podemos pensar, no m\u00e1ximo, a partir de uma determinada inst\u00e2ncia, e n\u00e3o querer confiar no que aconteceu antes do jogo chegar naquele estado. Voc\u00ea pode imaginar, dois grandes mestres de xadrez (X, Y) est\u00e3o jogando um com o outro, o jogo deles come\u00e7ou uma hora atr\u00e1s. E agora come\u00e7am a jogar dois outros grandes mestres do xadrez (W, Z).<\/p><p align=\"justify\">Depois de um tempo jogando, o tabuleiro de ambos os pares esta por coincid\u00eancia com exatamente a mesma forma\u00e7\u00e3o, o Roque e o direito a usar o \u201cEl passante\u201d est\u00e3o com o mesmo status.<\/p><p align=\"justify\">As duplas s\u00e3o interrompidas e pedem que os jogadores X e W troquem de lugares, e assim continuem o jogo da outra mesa. Mas como ambos os tabuleiros s\u00e3o id\u00eanticos e o jogo n\u00e3o tem tanta mem\u00f3ria assim, isso de modo algum deveria afetar suas estrat\u00e9gias, ainda que os status delas sejam diferentes por uma hora de jogo a mais ou a menos. Pois n\u00e3o importa como o seu advers\u00e1rio fez para conseguir as pe\u00e7as nessa configura\u00e7\u00e3o, j\u00e1 que em ambos os casos os jogos seguiram estrat\u00e9gias diferentes. E em cada mesa, temos um jogador que mentaliza o jogo acontecendo em um tempo de N minutos, e o outro que mentaliza o jogo acontecendo em um tempo de uma hora e N minutos.<\/p><p align=\"justify\">Um exemplo mais simples, seria se os jogadores X e Y movimentarem apenas os cavalos por 16 jogadas, at\u00e9 que retornem para as posi\u00e7\u00f5es iniciais de jogo. Nessa situa\u00e7\u00e3o, os jogadores W e Z come\u00e7ariam a jogar. Ent\u00e3o pedem que o jogador W troque de lugar com o jogador X. O jogo para o jogador X j\u00e1 est\u00e1 na 17<sup>a<\/sup> jogada enquanto para o jogador W est\u00e1 na 1<sup>a<\/sup> jogada. O mesmo acontece com os jogadores Y e Z.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-20bed30 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default jltma-glass-effect-no\" data-id=\"20bed30\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;_ha_eqh_enable&quot;:false}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-8d6064b jltma-glass-effect-no\" data-id=\"8d6064b\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f2f1201 jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"f2f1201\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h4 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"><a href=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/\">Voltar para p\u00e1gina principal<\/a><\/h4>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-01ad698 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default jltma-glass-effect-no\" data-id=\"01ad698\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;_ha_eqh_enable&quot;:false}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f07da49 jltma-glass-effect-no\" data-id=\"f07da49\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2b7ad98 jltma-glass-effect-no elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"2b7ad98\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h4 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"><a href=\"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/quem-escreve-os-posts\/\">Quem escreve os posts?<\/a><\/h4>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ao olhar uma partida de xadrez em andamento, \u00e9 imposs\u00edvel dizer exatamente o que ocorreu at\u00e9 l\u00e1.<\/p>\n","protected":false},"author":434,"featured_media":612,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"editor_plus_copied_stylings":"{}","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"pgc_sgb_lightbox_settings":"","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[1206],"tags":[],"class_list":["post-209","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-v-1-ed-1"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/users\/434"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=209"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5193,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209\/revisions\/5193"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/media\/612"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blogs.unicamp.br\/zero\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}