23 – energia emergêncial: termelétricas (V.5, N.5, 2019)

E aí, pessoal. Tudo bem com vocês? Conforme prometido no texto anterior, iremos falar sobre as termelétricas. Este é o último texto da serie de dimensionamento de sistemas energéticos focando nos principais sistemas de geração de energia. E um dos mais importantes, tendo em vista que as energias vistas neste guia são todas sazonais. Ou seja, […]

Educação na casa: perspectivas de desescolarização ou liberdade de escolha? (V.5, N.5, 2019)

O objetivo do texto é tratar sobre a educação doméstica. Haveria, na atualidade, pelo menos duas perspectivas relacionadas ao assunto: uma ligada ao projeto neoliberal de sociedade, de manutenção de privilégios e escolhas individuais possibilitadas pela condição socioeconômica e a outra perspectiva ligada à educação como direito, e que portanto, necessita de políticas públicas e […]

A ascensão das criptomoedas e a reação dos EUA (V.5, N.5, 2019)

Em 2008, foi lançada a primeira criptomoeda, o bitcoin, criada pelo pseudônimo Satoshi Nakamoto. O bitcoin e as demais criptomoedas privadas surgiram com a pretensão de constituírem formas de moedas desregulamentadas e descentralizadas, ou seja, sem regulação do Estado, de um lado, e emitidas e controladas pelos seus desenvolvedores, de outro, a partir do uso em […]

Gamificação no contexto universitário (V.5, N.5, 2019)

A partir da matéria “Aprendizagem Baseada em  Jogos Digitais”  vamos  falar agora sobre gamification – derivado da palavra game, cujo a tradução literal para o português é jogo – foi  abrasileirada para GAMIFICAÇÃO. Pode ser denominado como constructo que prevê o desenvolvimento de um jogo em cima de uma situação real de aprendizagem.

Aprendizagem baseada em jogos digitais (V.5, N.5, 2019)

Você está preparado para ensinar seus alunos gamers?  A discussão sobre jogos digitais e educação tem crescido exponencialmente atraindo a atenção e interesse de pesquisadores e desenvolvedores  de diferentes áreas em busca da aplicação deste recurso no processo de ensino aprendizagem. Ainda não há uma definição clara quanto a definição do objeto  “jogo digital”. Um estudo que […]