A falha do duplo negativo-inator

Hoje (dia 1 de junho de 2020) completamos 1 ano de postagens, para comemorar esta data especial trouxe uma análise do meu desenho animado favorito, Phineas e Ferb. Em especial, o episódio 187, “Enormes Bolas d’Água”. Neste episódio está bastante calor e o Dr. Doofenshmirtz (um cientista do mal) sente falta do inverno quando ele […]

Mudar ou não mudar de porta?(V.6, N.5, 2020)

Na teoria da probabilidade, existe um famoso paradigma relacionado a um apresentador de TV conhecido por Monty Hall. Na parte final do show, os participantes escolhiam na sorte entre 3 portas com prêmios muito bons (como um carro novo) e prêmios satisfatórios (como um piano). Com base nesse contexto (mas diferente do que acontecia no […]

Quem saca por último saca pior? (V.6, N.5, 2020)

O tédio é um ótimo elemento para a criatividade, tanto a serviço da matemática quanto dos jogos. No caso, pensemos num jogo bastante simples com um baralho de 5 cartas vermelhas e 1 carta preta. Após embaralhadas, o primeiro jogador tira a carta do topo, se for preta ele perde, se for vermelha nada acontece […]

Qual a chance de ganhar recursos nesta rodada? (V.6, N.5, 2020)

Catan é um jogo de tabuleiro bastante popular, conhecido principalmente pela configuração de seu tabuleiro ser montada a partir de hexágonos e também pela sua dinâmica envolvendo a negociação de recursos entre outros jogadores para construções e desenvolvimentos dentro do jogo. O tabuleiro da versão clássica é formado por 19 hexágonos dispostos como na figura […]

Alguns jogadores só querem ver o tabuleiro pegar fogo. (V.6, N.5, 2020)

Esta é uma estratégia de jogo que às vezes é vista como caótica ou que não leva a nada. Quando o jogador parece mais preocupado em prejudicar o jogo dos outros, do que em ganhar. Aparentemente, esses jogadores só querem ver o mundo pegar fogo, mas há um objetivo claro nisso, e pode não ser […]

Pontes de Königsberg: destruí-las é a solução. (V.6, N.5, 2020)

As “Sete Pontes de Königsberg” é um problema historicamente notável em matemática: Na cidade de Königsberg temos uma curiosa região com 4 áreas de terra firme (uma acima, uma abaixo e duas no meio) conectadas por 7 pontes como apresentada na figura abaixo. Eis a conjectura: É possível partir de uma das 4 áreas de […]

Xadrez não-determinístico.(V.6, N.4, 2020)

Na matemática dizemos que um fenômeno é determinístico quando para dada entrada no sistema, todos os seus resultados são sempre os mesmos. Por exemplo, no sistema do xadrez clássico, quando decidimos avançar com a torre para tomar o bispo adversário a ação claramente levará a tomada do bispo adversário, não há um fator sorte envolvido […]