Mulheres, games e o peso do estereótipo

“Homens têm melhor orientação espacial, melhor senso de direção, mais facilidade com a área de exatas e com jogos do que as mulheres”. Essa é uma afirmativa que já foi endossada por pesquisas científicas há algumas décadas e até hoje muitos acreditam ser uma verdade e que a causa dessa desigualdade de performance é puramente […]
Splines lineares e Pokemons

Splines são funções matemáticas utilizadas para interpolações (ligar pontos) no plano. Se quisermos ligar os pontos por curvas suaves, podemos utilizar splines cúbicas, que são funções polinomiais de grau 3. Isso calculará uma sequência de funções que ligam os pontos definidos através de polinomios de grau 3 de modo que a interseção nos pontos não […]
Splines lineares e Pokemons (V.8, N.1, 2022)

Splines são funções matemáticas utilizadas para interpolações (ligar pontos) no plano. Se quisermos ligar os pontos por curvas suaves, podemos utilizar splines cúbicas, que são funções polinomiais de grau 3. Isso calculará uma sequência de funções que ligam os pontos definidos através de polinomios de grau 3 de modo que a interseção nos pontos não […]
51 – A motocicleta de Breath of the Wild (V.7, N.6, 2021)

E aí pessoal? Hoje na nossa seção “Energia Geek”, iremos discutir um dos maiores jogos da Nintendo. Tal jogo é o “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, o primeiro jogo da franquia The Legend of Zelda no console Nintendo Switch. Esse jogo além de ser um dos mais premiados e bem cotados[1], é um dos […]
Engenharia de Software em Age of Mythology (V.7, N.3, 2021)

Age of Mythology (também conhecido como AoM), é um jogo de computador de estratégia em tempo real baseado em mitologia produzido pela Ensemble Studios e distribuído pela Microsoft Game Studios. De forma geral, envolve administrar recursos e guerrear, uma estrutura bem parecida com a franquia Age of Empires. Mas e ai, onde entra a Engenharia […]
Ensinar ciências da computação pode ser fácil? (V.1, N. 1, 2015)

Já imaginou aprender conceitos de programação de computadores de forma divertida e prazerosa? Este é um dos objetivos da Hora do Código, um projeto global que visa expandir o ensino de Ciências da Computação. O projeto é dedicado para qualquer pessoa entre 4 e 104 anos, e está disponível em mais de 40 idiomas. As alunas da […]