Soldando o insoldável

Com um empurrãozinho da nanotecnologia uma liga de alumínio desenvolvida nos anos 1940, quase tão forte quanto o aço e mais leve, pode enfim começar a ser usada na produção de automóveis. Quando você compra um carro, é possível que o vendedor faça elogios ao veículo equipado com rodas de liga leve. Como o próprio […]

O que andei vendo no Netflix em maio

Disputas para todos os gostos: Homem contra Inteligência Artificial, a concorrência entre PCs, surfistas versus uma tempestade ártica e carros envenenados na pista com super-esportivos. AlphaGo [90 min. | 2017] — Contas brancas e pretas que se alternam sobre um tabuleiro de madeira quadriculado. Essa é a essência do Go, um milenar jogo oriental, praticado […]

Músculos a vácuo

Contração. Relaxamento. Contração. Relaxamento. Três séries de 20 repetições. Contração. Relaxamento. Poderia ser uma cena de academia, mas exercícios como esse estão sendo realizados num laboratório da Universidade de Harvard, onde cientistas estão desenvolvendo um novo tipo de músculos — atuadores a vácuo.

Carrinhos e carrões de fricção

Vruuuumm… Vruuuummmm… O carrinho de brinquedo zune pelo ambiente, com suas grandes rodas douradas e as luzinhas piscando. Quem está com o controle nas mãos não é uma criança, mas um homem crescido de feições asiáticas e o ambiente que o jipinho explora não é um quarto ou quintal. O adulto asiático não é um […]

Em uma palavra [204]

grimpa (grim.pa) s.f. 1. a parte mais alta; cume, topo, ápice: “o pássaro se escondeu na grimpa do pinheiro”. 2. por ext., cabeça, cocoruto: “levantar a grimpa”. 3. pedaço de metal móvel que indica a direção do vento num cata-vento:  “o vento grimpava na grimpa grimpada”. Há dois verbos grimpar (com os respectivos adjetivos): I. […]

Nanomotor de dois tempos — você ainda vai ter um

Os novinhos não se lembram, mas houve uma época em que as motos — e até alguns carros, como o DKW — eram movidos pelos fumacentos e barulhentos motores de dois tempos. Mas esta velha tecnologia que remonta ao fim do século XIX acaba de ser miniaturizada e entrar no século XXI. Para os novinhos […]

Patentes Patéticas (nº. 141)

Aprender a nadar é algo que exige tempo e paciência. Primeiro o aluno precisa aprender a boiar, depois a fazer os movimentos adequados dos braços e pernas de maneira sincronizada. De fundamental importância é aprender a respirar – digo isso por experiência própria: depois de passar dez anos longe das piscinas eu voltei a nadar […]

Patentes Patéticas (nº. 120)

Estacionar numa boa vaga — que quase sempre é pequena — é uma tarefa quase enigmática, que exige habilidades jedis. Você tem que fazer manobras delicadas de maneira ágil, pois se demorar duas coisas ruins podem acontecer: ou você perde a vaga por desistência ou você insiste e causa um pequeno engarrafamento. Entrar de frente […]

Eixos, engrenagens e motores pensantes (1948)

A não ser que você pudesse ver todos os milhões de elétrons se movimentando pelos microcircuitos de uma placa-mãe, observar o funcionamento de um computador eletrônico não é lá muito instigante. Ao menos nesse aspecto um computador mecânico é muito superior a qualquer gadget de bolso. Ao contrário da inicialização quase instantânea dos sistemas atuais, […]

Patentes Patéticas (nº. 110)

Um barril rola no rio. Um avião faz um barulhão. Parecem frases de cartilhas de alfabetização, mas talvez descrevam coisas que podem ter inspirado Alessandro Dandini a inventar seu Spherical Rolling Hull Marine Vessel [Navio Marítimo de Casco Esférico Rolante]:

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