Nova série: "Em Cores"

Desde o fim de 2018 tenho praticado a colorização de gravuras, ilustrações e fotos antigas. Só agora, porém, venho me sentindo seguro o bastante para apresentá-las a um público além do meu círculo imediato. Se este blog parece meio inativo ultimamente, existem alguns bons motivos. Um deles é que estou fazendo minhas experimentações artísticas e, […]

“12. Horizontal: cidade ucraniana (4 letras)”

“Poderia ser Kiev, mas não dá porque a segunda letra é um V. E agora?” Se lhe parece uma cruzada de nível muito difícil, é porque você não conhece a maior do mundo. São 19 quadrados de largura por 34 de altura. No total, 38 palavras na horizontal e 40 na vertical. Não parece muito […]

Patentes Patéticas (nº. 104)

Quem acha que, entre os anos 1970 e 1980, o Quico fosse o único que queria jogar com uma bola quadrada está cubicamente enganado. O americano Thomas J. Maxwell não devia gostar de nossa parcialidade por bolas esféricas e desejava uma bola com arestas e faces. Tanto que inventou um Nonpredictable Game Projectile [Projétil de […]

>Trielo

> Você deve participar de um trielo, um duelo triplo com outros dois rivais. Cada um recebe uma pistola e munição ilimitada. Infelizmente você, Sr. Vermelho, tem o pior tiro — você acerta seu alvo apenas 1 em cada 3 vezes. O Sr. Verde é bem-sucedido, com 2/3 de acertos e o Sr. Azul acerta […]

>Xilindró Numérico

> Parece uma tabela ou planilha qualquer, mas não é. Não, vovó minha senhora, também não é a maior cartela de bingo que a senhora já viu. Trata-se de um quadrado mágico notável pelo seu tamanho e por suas propriedades. Composto por um “puzzlist durante o tempo em que esteve numa prisão”, esse quadrado mágico […]

>O tédio é o pai da invenção

> Em julho de 1979, talvez após umas boas horas de tédio, Horace A. Knowles pediu uma patente para um “novo brinquedo que auxilia o usuário no giro de seus polegares.” Segundo Knowles, a ideia surgiu por que Até o momento nenhum equipamento estava disponível ao girador de polegares para auxiliá-lo no procedimento do giro. […]

>Troca-troca ferroviário

>  Um clássico quebra-cabeça ferroviário. Esse tipo de puzzle sobre trilhos é comum na gringolândia, onde as linhas férreas nunca enferrujaram. As condições são as seguintes: Temos uma locomotiva L, dois vagões de carga, A e B e duas curvas de ligação entre a linha principal (na horizontal) e a área de manobra (na vertical). […]

>Ligações Diretas [Solução]

> Lembram-se do desafio de sexta? Ligar os quadrados numerados ao seus respectivos triângulos sem cruzar linhas? A solução é a seguinte:

>Ligações Diretas

>Eis a versão simplificada de um quebra-cabeça clássico. Ligue cada quadrado numerado a seu respectivo triângulo com uma linha. As linhas de ligação não podem sair dos limites do retângulo maior nem podem se cruzar. Quebrem a cabeça. Se quiserem, postem possíveis soluções nos comentários. Resposta no domingo.

>Toca aqui [Solução]

> Lembrando que tínhamos o Maracanã lotado com 80.000 pessoas, as quais deveriam trocar apertos de mão entre si. Pois bem, se duas pessoas devem apertar o mesmo número de mãos no total, então o cara mais popular do estádio deve apertar 79.999 mãos. O segundo mais popular vai apertar 79.998 e assim por diante. […]

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